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Qu'est-ce que Ulorium Games?

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Les origines

Ulorium Games a été fondé par Sam0312 (Sam0312#3846 sur discord) vers le 4 mai 2020. Il a été précédé par quelques autres mondes comme celui nommé “Plantania” pour lequel j’avais fait un addon.

La première version du lobby d'UloriumGames

La première version du lobby

J’étais déjà ami avec lui à l’époque, alors je rejoignais de temps en temps et l’aidais avec le monde.

L'apogée

De plus en plus de gens découvraient le monde, alors Sam a créé un serveur Discord. Nous avons également commencé à recruter et notre équipe est devenue assez grande !

Avec de plus en plus de staff et de joueurs, sont venus de plus en plus de mini-jeux : sumo, FFA, Hikabrain (un jeu similaire à MLG Rush) et TNT run.

Un membre du staff nommé endereyes202 (endereyes202#5828 sur discord) a également créé un logo et une bannière pour UloriumGames (parce qu’il s’agissait à la base d’une image prise au hasard sur Google) !

Le nouveau logo par endereyes202

Nouveau logo par endereyes202

Captures d’écran
FFA

FFA

Hikabrain

Hikabrain

Sumo

Sumo

TNT run

TNT run

Lobby (1ère version)

Lobby (1ère version)

La maintenance

Mais pour le prochain mini-jeu, nous voulions qu’il soit plus grand. Nous avons fait un vote sur le serveur Discord et le gagnant était : ‘Bedwars’ !

La map Bedwars

La map Bedwars

Et c’est ainsi que la maintenance a commencé. Nous avons construit une map et Carl (Carl#1681 sur discord) était responsable du développement du minijeu.

À ce moment-là, je commençais à perdre ma motivation pour travailler sur le realm, alors j’ai à peine aidé avec quoi que ce soit. Et évidemment, un mini-jeu Bedwars prend beaucoup de temps à faire (surtout avec la galère que sont les blocs de commandes, le chargement des chunks, etc…) et globalement toute l’équipe du staff se connectait moins souvent qu’avant. C’est ainsi que la progression du bedwars s’est pratiquement arrêtée. J’ai créé un PNJ personnalisé et rien d’autre.

L’ensemble du mini-jeu contenait de petits bugs pour à peu près tous les mécanismes, et j’étais trop paresseux pour le réparer lol. J’ai cependant trouvé la motivation pour travailler sur d’autres fonctionnalités : j’ai amélioré la boutique et l’addon en ajoutant des cosmétiques (armures 3D customs), et j’ai trouvé un moyen d’ajouter des “émojis” personnalisés, faisant d’Ulorium Games probablement l’un des premiers realms à avoir cette fonctionnalité avant qu’elle ne soit correctement documentée et utilisée par la plupart des créateurs de contenu :). Enfin, j’ai ajouté plus tard 2 mini-jeux : block party et king of the hill (ce dernier étant ma propre version originale).

À part moi, beaucoup de travail a été fait : une arène FFA beaucoup plus grande a été construite par des builders comme EzraOcelot (Ezracelot#4707), et nous avons fait des niveaux de parkour. Et bien sûr, le plus important de tous, un tout nouveau lobby construit principalement par Snowify (Snowify#0001) : avec une tonne d’attention portée aux détails, il lui a fallu plusieurs mois pour le terminer !

Captures d’écran
Parkour

Parkour

Le magasin

Le magasin

La chute

Mais après un an de maintenance, le Bedwars n’était toujours pas terminé… et honnêtement, c’est l’excuse que j’ai utilisée pour insister sur le fait que nous devrions garder le realm en maintenance… parce que j’avais tout simplement trop la flemme pour faire l’effort de l’ouvrir, car je voulais une ouverture plus grandiose que de simplement désactiver la whitelist, et je savais qu’il y avait encore des bugs et des améliorations à apporter à l’addon. De plus, j’avais complètement perdu la motivation de travailler sur Ulorium et je voulais plutôt me concentrer sur la réalisation de vidéos et sur d’autres projets. C’est ainsi que finalement, j’ai décidé de quitter l’équipe du staff, et cela a un peu signifié la mort d’Ulorium Games car il n’y avait presque plus de joueurs. Je crois que Sam0312 (le propriétaire) a maintenant officiellement fermé le realm, et j’aimerais remercier tous les membres du staff qui ont aidé à construire un monde de mini-jeux aussi cool.

J’ai toujours voulu créer un “serveur” avec un tas de mini-jeux, mais j’ai l’impression que si je continuais à travailler dessus, je n’aurais pas le temps d’apprendre de nouvelles choses plus avancées car je devrais continuer à utiliser… les blocs de commande. Quoi qu’il en soit, merci d’avoir pris le temps et l’intérêt de lire l’histoire d’un monde MCBE random :D

Crédits

Un grand merci aux membres du staff qui ont énormément contribué :

Et merci pour les 433 joueurs uniques qui ont rejoint le realm !

Shader utilisé dans certaines des captures d’écran (aussi, si vous êtes curieux, Ulorium Games est sur Bedrock mais je l’ai converti en java pour utiliser les shaders kool) : Chocapic 13